2007年6月2日星期六
[DRAMA]惊爆!LIAR GAME最终回竟有3小时
连续剧最终回一般都延长15分钟,或者作成2小时的SP,以后再拍摄SP的例子很多,但最终回延长到3小时也是富士的首次尝试,之前也是闻所未闻。
作品以描写的是被卷入互相夺取1亿日元的神秘游戏的女大学生——神崎直(户田惠梨香饰),和帮助直的天才欺诈师秋山深一(松田翔太饰)的情节展开。
“拍摄的时候被告知最终回决定拍摄3小时特别篇,真的吓了一跳。”Erika说。松田则说要“一心一意地面对。”同时,作为最终回特别篇,决定由演员北大路欣也(64岁)出演游戏的首领长谷川这一角色。他说:“被年轻人拍摄电视剧的身姿吸引了。因为能够一起工作是个很好的机会,所以很期待。”
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フジテレビの新ドラマ枠として4月14日にスタートした土曜ドラマの第1弾「ライアーゲーム」(土曜後11・0)の最終回が通常の45分から2時間55分に超拡大されて放送されることが29日、分かった。6月23日の午後9時からスタートする。
連ドラでは、最終回の15分拡大や、後日にスペシャル版が作られるケースが多いが、3時間という長尺の最終回拡大はフジでも初の試みだ。 同作は1億円を奪い合う謎のゲームに巻き込まれた女子大生・神崎直(戸田恵梨香)と、直を助ける謎の天才詐欺師・秋山深一(松田翔太)の姿を描く。フジ編成の立松嗣章氏によると、10代、20代の視聴者を中心に話題を集め、ネットやモバイルでもビビッドな反応があるという。
「撮影中に3時間スペシャルが決まるなんて、本当にびっくり」と戸田。松田は「一意専心の思いで臨みます」と気合を入れ直している。
また、最終回のスペシャルゲストとして、俳優の北大路欣也(64)がゲームの首領・ハセガワ役で出演することも決定。「若い方のドラマを作る姿に心ひかれました。ともに仕事ができる良いチャンスなので、楽しみにしています」とコメントを寄せた。
[ANIME]GUNDAM新作10月开播!?
新作名为:機動戦士ガンダム00(ダブルオー) MobileSuit GUNDAM DoubleZero
播放时间:2007年10月から、毎週土曜日6時(黄金档)2007年10月开始每周六晚间6时
制作人员:
导演:水島精二
系列构成:黒田洋介
脚本:黒田洋介
角色原案:高河ゆん
角色设定:吉田健一
关于导演:大家最熟悉的(也是我最熟悉的)他的作品应该就是03年黄金档《钢之炼金术师》了
关于脚本:比较熟悉的可能是《圣斗士星矢~冥界篇》了,他就是系列构成
相关链接:
http://whois.domaintools.com/gundam00.net
http://whois.domaintools.com/gundamoo.net
http://whois.domaintools.com/gundam00.jp
http://whois.domaintools.com/gundam00.com
http://whois.domaintools.com/gundamoo.com
目前所了解的情况极少,不过各个公司今年下半年动作都满大的,貌似《EVA》、《MACROSS》、《CLANNAD》的新作都在10月。不管对于各个公司的骗钱计划而言,还是FANS们而言,这都是极为诱人的!
最后送上贴图一张:

2007年5月30日星期三
[HARD]Intel和nVIDIA,展望未来
AMD拿下了ATi,业内早就在猜测Intel会和NV有暧昧动作,看下边的Logo,这绝对不是PS之作而是来自于NV的官方站点,Intel和NV将PCI Express x16的推广工作誉为"成功的组合".到底Intel和NV还会共同构建出什么激动人心的新玩意,再等等就知道了.
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Wondering how serious that 'unholy alliance' is? There is an easy answer, take a look at the following logo.
These things are not made by interns on a whim, they are done with lots of lawyers hovering in the background, and worse than that, a phone book sized contract. Something is afoot when there are pages like this turning up at NV. Thanks to an electrifying reader for the tip.µ
2007年5月21日星期一
[GAME]星际争霸II暴雪官方详尽FAQ
什么是《星际争霸2》?
《星际争霸2(StarCraft II)》是一款顶尖的即时战略竞技游戏,是前作《星际争霸》的后续作品。这款游戏包括三个完全不同而又实力平衡的种族:神族、人族和虫族,每一种族都经过了重新的数据修改和画面设计,并且新增了多个兵种,同时一些新的技能也将回归经典兵种。
万众瞩目的《星际争霸2》终于浮出水面
游戏会在何时推出?
有关这一问题,目前给出最终的发售日期还太早。与所有暴雪出品的游戏一样,我们需要尽可能多的时间来尽力确保这款游戏有乐趣、平衡并且完美无缺。
《星际争霸2》与《星际争霸》相比有什么不同?
《星际争霸2》采用了全新的3D图像引擎,能够表现美丽的风景以及大量单位或军队的场景。 我们同时也为神族、人族以及虫族引进了多种全新的单位,而前作中的经典兵种也会在《星际争霸2》中拥有一些新技能,这些足以让《星际争霸2》具备独特的魅力。
另外,Battle.net战网也经过了重新设计,一些新的激动人心的特性将会提升在线游戏和竞技的体验;而任务模式将会让玩家享受独一无二的单机内容。有关以上几个方面,我们未来将会进一步披露更多的细节。
会有单人作战和多人对战内容吗?
是的《星际争霸2》将会拥有独特的剧情模式战役,同时也允许玩家在战网上多人游戏。未来伴随着游戏的开发进程,我们将会披露更多此方面的消息。
《星际争霸2》中将会出场的人物
《星际争霸2》的故事主线是什么?《星际争霸》当中的每一个角色都会出现在《星际争霸2》里面吗?
目前还无法披露故事的细节。等到我们可以讨论单人战役的细节时,我们届时将会与玩家分享一些故事主线的激动人心的内容。
《星际争霸2》将会有多少片头动画和宣传Demo?
我们知道《星际争霸2》的玩家希望在游戏当中看到更多暴雪品质的动画内容,从宣传动画开始,我们已经明确将会制作多个动画内容。等到我们做出了最终的结果,就会提供进一步的资料。
《星际争霸2》将会拥有几个种族?
在《星际争霸2》里,玩家将会看到神族、人族以及虫族的回归。我们的目标是确保游戏中的所有种族都要比《星际争霸》中的更加特性鲜明、与众不同,而同时还要保持平衡性,因为正是无以伦比的平衡性让《星际争霸》成为经典游戏。我们同时为每一种族引入了一些新的兵种,并且修改了一些一些兵种的参数。有了这些为单机以及多人模式所做出的精心设计和全新的特性,《星际争霸2》将会为玩家提供下一代《星际争霸》的游戏体验。
《星际争霸2》承载了玩家极大的希望,——为一款最受欢迎的游戏开发续作,你们是否承受了额外的压力?
我们知道对我们的要求很高,但这种压力对我们来讲并不陌生。《魔兽争霸3》就是《魔兽争霸2》的续作,而《暗黑破坏神2》也是《暗黑破坏神》的续作。创造出一款比《星际争霸》规模更大质量更好的游戏无疑是一件很有挑战的工作,但这是我们必须去面对和克服的问题。
这款游戏将会在多个国家发售吗?是否同时发售?会推出何种语言的版本?
我们的目标是同时在全球以多种语言发布《星际争霸2》,等到快要发布的时候,我们会披露更多细节。
会有资料片吗?如果有的话,将会包含些什么?
我们一直并且将会继续致力于开发和改善《星际争霸2》的核心体验,所以我们现在还没有时间考虑如果推出资料片,会在其中包含些什么内容。
你们会为其他游戏主机平台推出《星际争霸2》吗?
《星际争霸2》是为PC所开发,我们目前没有任何计划将其移植到其他游戏平台。
是否重新设计了战网?战网会有什么新特性?
战网将会有激动人心的新变化和新特性,这个新的战网将会帮助我们确保《星际争霸2》成为最棒的竞技类在线即时战略游戏。我们现在谈论这一问题还为时过早,未来我们会披露更多信息。
大规模作战将成为《星际争霸2》的一大亮点
《星际争霸2》发售之后,我们还能在战网上继续玩《星际争霸》吗?
当然可以。
是否有战队管理内容?
我们还没准备好谈论有关展望的具体细节,开发完成之后会告诉大家。
大规模作战将成为《星际争霸2》的一大亮点
在多人游戏中,会采取什么措施防止作弊?
我们不愿意向试图在战网上作弊的玩家摊牌,所以我们不能透露太多细节,但可以确定的是,在重新设计战网的时候,安全性是我们首要考虑的问题,而且我们会采取一切的防范措施以确保我们在线游戏的公正性。在我们的所有游戏中,面对作弊者时我们的态度一贯坚决,而且我们的玩家也绝对支持我们的做法,所以在《星际争霸2》当中,我们将会继续严惩作弊行为。
《星际争霸2》的定价如何?我们能从哪里买到这款游戏?
在发布游戏之前我们才会确定游戏的价格和发售时间。
多种战术组合让《星际争霸2》的一大亮点具备更佳的可玩性
《星际争霸2》的游戏级别是什么?
我们在美国的目标是T级,希望在世界上其他国家也与此类似,不过这些细节只有在接近发布的时候才能最终确定。
多种战术组合让《星际争霸2》的一大亮点具备更佳的可玩性
《星际争霸2》将会采取封闭式测试还是开放式测试?是否有测试版或者演示版?
在游戏开发进程中决定测试方式和演示版还为时过早,目前我们没有任何有关的细节,不过一旦确定下来,我们会很高兴与大家分享消息。
多变的地形也是《星际争霸2》的一大特点
是否会有收藏版的《星际争霸2》?
这个问题只有在游戏发布之前才能确定下来。
正常运行《星际争霸2》需要什么样的系统?
在发布之前我们会给出《星际争霸2》所需的详细的硬件系统要求。
多种战术组合让《星际争霸2》的一大亮点具备更佳的可玩性
《星际争霸2》是否可以在Windows vista下运行?
《星际争霸2》将会完全兼容Windows Vista和Windows XP。在发布日期之前我们会给出《星际争霸2》所需的详细的系统要求。
暴雪会在与PC版同时推出《星际争霸2》的Mac版吗?
与暴雪最近发售的所有游戏一样,《星际争霸2》将会同时发售PC版和Mac版。
多变的地形也是《星际争霸2》的一大特点
《星际争霸2》是否使用了DirectX 10?是否采用了其他的图形特性?
《星际争霸2》兼容DirectX 10,但我们还在考虑是否要采用DirectX 10的图形特效,不过图像引擎要包容很大的范围,以确保大量不同水平的电脑都能运行《星际争霸2》。这个新引擎需要绘制非常大的单位,同时也需要在屏幕上同时表现处数量庞大的单位。另外我们还集成了Havok物理引擎,用以增添游戏的真实性。
2007年5月19日星期六
[GAME]暗示无法救主,SC2十年终成正果,D3继续苦练!

绝密!当把BLIZZARD主页的描述连起,你会发现....
OF THE TIDES OF DARKNESS
IS THE DARK LORD OF TERROR
AND MY STARE ALONE WOULD REDUCE YOU TO ASHES
STAY AWHILE AND LISTEN
UNTIL THE DAY THE SKY RAINED FIRE AND A NEW ENEMY CAME UPON US
THE DRUMS OF WAR THUNDER ONCE AGAIN
它从黑潮中走来,黑暗的恐惧之王,万物在他的凝视下分崩离析,匆匆的冒险者们啊,请放慢脚步静听其变,直到火雨划破天际的那一天,圣魔降临,震天的战鼓将再次响起....
其实每一句话都出自该游戏的背景,但把他们连起来读,你首先想到的会是什么?
BLIZZARD真的跟我们开了一个玩笑——STARCRAFT II!需要多说么?






2007年5月16日星期三
[GAME]暴雪新游戏是星际争霸2而非暗黑破坏神3?!
目前,暴雪即将在韩国举行的2007暴雪全球精英赛(2007 Blizzard Worldwide Invitational.WWI)上公开的新游戏为《星际争霸2》之说可谓是热火朝天.,暴雪目前绝口不提新游戏相关内容.真正的暴雪新游戏得在韩国时间5月19日下午2点(北京时间下午1点)之后才会揭晓.
另外,大家可以访问这个网页,上次新闻的神秘图像在这里也有,看来那个问号是星际II的可能性很高啊.http://www.starcraft2.com/
而且该域名已经被证实与http://www.blizzard.com/(玻璃渣主页)的IP解析一致,似乎暴雪这次公布的游戏没什么理由不是SC2了,想想韩国吧,这又是一个莫大的理由。
不过本人是个绝对的Diablo拥护者,D3才是我最想见到的。
现在唯一可以做的,就是期待一下奇迹:暴雪为了瞒过大众的视线,自己联合各个站点、企业,私底下放出SC2的风声,还故意搞出那个sc2.com的域名,而一切只是为了在公布D3的时候给全世界一个惊喜,一个震撼……
或许这只是个美丽的梦……不过我还是看到了一线生机:此前不是说暴雪还注册了很多关于神魔的东西以及Diablo3的商标么?
2007年5月6日星期日
[SPORT]怨姚怨麦不如怨范甘迪 死板固执教练磨灭火箭性格
因为有一个名叫杰夫·范甘迪的家伙,上面的三点我们只能去假想。而在这个赛季开始前,这三点一度被认为是火箭队这个赛季前进的三大的动力。
其实我们无需去责怪
火箭队球员在最后9秒钟时呆若木鸡一般的表现,无需去责怪他们那时候就像脑子短路了一样连犯规都忘记了,要知道在一个固执、死板、谨慎、胆小如鼠的教练指挥下,球员的个人作用只有被缩小而没有放大的可能。或许,在布泽两罚全中之后,
火箭队的那位秃头教练早就已经吓破了胆。暂停?那可能只是为了掩饰自己的慌张罢了。
这是西部第一轮四个对决中最缺乏看点的一个系列赛,这并非是指比赛的悬念问题,而是我们只看到了杰里-斯隆主教练一个人的独角戏,却看不到范甘迪先生的任何回应。
我们看到当姚明表现出他的统治力之后,斯隆使出了奥库牺牲打这一杀招,于是乎姚明从一名篮下的统治者彻底成了失误、遭火锅的代名词。比赛集锦中,姚明的进攻镜头更多的被他狼狈不堪的镜头取代,姚明在赛后总在怪裁判的判罚尺度,但是在生死相博的季后赛,在这种男人之间的战斗中,没有会同情一个娘们一样的抱怨者,姚明应该冲着范甘迪咆哮,“你他妈的为什么不给我设计一些合理的战术,至少我还是一个全明星啊。”
在基里连科被麦蒂打爆之后,我们看到的是斯隆施以柔情,他平息了有关AK47转会的谣言,他肯定了基里连科的地位,于是乎在后面的系列赛我们看到了一个更为坚决的俄罗斯人。他在防守端给麦蒂制造了极大的威胁,在关键的第七场,基里连科关键的三分帮助爵士从落后5分的境地追平并最终拿下了胜利。
我们这些热爱火箭队的球迷只能看着姚明无奈的在进攻端被奥科一个人轻易的掐死,只能看着麦蒂拖着沉重的脚步承担得分和组织的两大重任,只能看着巴蒂尔和阿尔斯通成为纯粹的三分手,只能看着赫德和霍华德这样的优良板凳球员一场一场的沉默下去。
你可以说范甘迪也曾经带领尼克斯上演黑八奇迹,但不要忘记了那支球队有斯普雷维尔、坎比和拉里-约翰逊这样的血性汉子,有科特-托马斯、查理-沃德和尤因这样的铁人,还有阿兰-休斯顿这样的温情男人,因此范甘迪的个性无法左右这支球队。
但在火箭队,姚麦都是性格平和的球星,球队最大的性格任务维尔斯在赛季中期已经被范甘迪搞掂,更何况斯潘和诺瓦克两个新人。因此在这个系列赛,我们看到了一支毫无血性的球队。
就好比将一手牌交给一个人来打,要赢下对手就必须估量自己手中的牌和对手的牌。在这个系列赛中,爵士和火箭队的底牌都已经是非常清楚。但范甘迪就像一个平庸的牌手,他死拿麦蒂和姚明两个王牌不放,步步退让直到最后惨败。更何况,这个平庸的牌手还时不时的来一下昏招,火箭队的失败当是在所难免。
http://sports.sina.com.cn 2007年05月06日16:07 新浪体育
2007年4月18日星期三
[SPORT]姚明亲口承认将结婚
即将年满27岁的姚明,很有可能在今年年底步入婚姻殿堂。最近,一位在“文学城”网站上署名“北奥”的网友,声称参加了上个月姚明与女排四将的聚会,并爆料姚明亲口承认,将在年底结婚。
■姚明亲口承认年底结婚
在上个月火箭客场挑战湖人的比赛前,原中国女排主教练郎平与弟子赵蕊蕊、冯坤以及女儿一起与姚明会面。“北奥”称自己参加了会面, 在会面中,当中国女排的姑娘们询问姚明什么时候结婚的时候,姚明亲口承认:“今年年底吧!” 去年有不少媒体球迷猜测,但大多都是无厘头胡乱猜想,有理有据、并得到姚明亲口承认,这是第一次。
■网友身份为郎平朋友
这篇名为“洛杉矶见姚明”3000多字的帖子引起了众多网民共鸣,有相当一部分网民认为这个“北奥”,是一个文学青年,“姚明结婚”只是他杜撰出来的。不过,经过记者多方证实,这位“北奥”网友很可能是郎平的一个朋友,名字叫赵杰,在郎平一行与姚明会面时,确实有一位男性华人参与其中。而郎平在4月1日发表的博客中,也承认:“我们一共是六个人,除了我们四个排球女将和姚明,还有一个是我的好朋友赵杰。那天下午因为我有公事外出,赵杰负责护送浪浪和冯坤蕊蕊到姚明住的酒店,我们会合后,一起赴姚明之约。”据了解,来自北京的赵杰是郎平一个非常要好的朋友。
■与郎平博客吻合可信度高
这篇帖子于4月11日发表,在3月31日郎平曾在自己的博客中透露与姚明会面的细节,里面提到,姚明为了保持自己的身材与体能,对食物非常考究,并与赵蕊蕊、冯坤二人谈起了在天坛公寓(国家队训练基地)旁边吃小吃的情景。而在“北奥”的这篇帖子中,也谈到了姚明对饮食有详尽的研究,饮食非常挑剔,并更加详尽地介绍了姚明与女排将士聊天的细节,关于天坛公寓旁边的小吃更加详尽。可以说,这个帖子与郎平博客十分吻合,可信度达到了99%。
★姚叶趣事
为婚期准备叶莉学做菜
在“北奥”的帖子里,除了透露出姚明将在今年年底结婚外,还有一些有趣的细节。
■叶莉跟姚妈妈学做菜
帖子里提到,在姚明与郎平等五人就餐的时候,服务员竟将这些人当成了姚明家人。这时候郎平将错就错,跟服务员开起了玩笑,郎平说自己是姚明的妈妈,另外三人是姚明的妹妹。 郎平笑着对姚明说:“既然封我做了长辈,我就要关心关心下一代了。姚明,现在叶莉的身体怎么样了,都在做什么?”姚明的脸红了一下,说道:“她在家里和我妈妈学做饭呢。我的体能训练师有时也帮她做恢复训练。”当被姑娘们问到什么时候结婚时,姚明习惯地握了握拳头,然后斩钉截铁地说:“今年年底吧。”
■阿尔斯通认姚明做老大
姚明的实力得到广泛认可,火箭队员也认可他的老大地位。帖子里透露,他们六人坐在姚明下榻的酒店的客厅时,阿尔斯通带着一帮黑人弟兄走了过来,他毕恭毕敬地向姚明介绍了他的朋友,还认真地对他的朋友们说,这(姚明)是火箭队的老大。(Man,myboss,man)。姚明如今的地位是他经过自己努力换来的,姚明说:“要想获得成功首先要赢得教练的信任和队友们的尊敬。”
■询问金牌的滋味
当然取得的个人荣誉还难以与郎平、赵蕊蕊、冯坤相媲美,毕竟这三位都是获得过奥运会冠军的球员,姚明至今在奥运会上取得的成绩,也就是带领中国男篮获得前八。帖子里还说了,姚明在与女排将帅就餐时,抓住冯坤的手认真地说,我给你点菜,你好好地给我说说拿到奥运金牌的滋味。冯坤不好意思地说:“那有什么呀,就像你爬一座大山,没上去时你觉得它高不可攀,可一旦你上去了,站在山顶你想的又是另一座更高的山了。”姚明忙说:“打住,打住,我不是记者,给我几句心里话。”冯坤说:“好,说心里话,站在领奖台上,我觉得整个世界都不存在了。”
■用十几亿人激励自己
帖子的作者“北奥”说,自己忍不住问姚明如何在整场比赛都能坚持到底,姚明的回答让人动容。姚明说:“每到第四节,比赛往往陷入胶着状态,这就是比精神比意志的时候。我虽然身体疲劳,嘴里冒着血腥味,但我的斗志仍然高涨。我告诉自己,要咬牙,要挺住,在我的身后有十几亿的中国人都在看着哪。”
2007年4月15日星期日
[SOFT]其实谷歌真的不懂本土化
4月12日,google一周年没多少人记得,谷歌之父已babytree,周韶宁已不知所踪,Google中国依然如故,每出一个产品,Google中国自我感觉良好,很多人觉得so so,这次拼音输入法闹了这么一个大笑话,被搜狗抓了痛脚,在国外也被爆炒,脸丢到国外去了。
谷歌一年了,依然没有理解什么叫本土化。copy是最具有中国特色的本土化风格,但是谷歌却没有领会到主旨,就像大学的时候考试抄作业,如果照抄就会出事,但是艺术的抄就可过关甚至得高分。
如果我是谷歌输入法的产品经理,绝对不会直接抄袭词库,会抄得很艺术。
1、推出一个输入法裸奔产品,里面基本上只有常规词库,可能只有几M而已,比搜狗的快,比紫光的小,比拼音加加知名。
2、在输入法页面来个链接,连到Google groups,号召网友来贡献词库,于是一批愣头青把自己的词库贡献上来,大家可以选择下载。
3、突然在groups页面出现一个巨牛B的词库,号称网友hack了紫光、搜狗、拼音加加的词库做了整合而来的,当然,这个词库也是“网友贡献”的,实际上是谁干的,你知我知天知地知只有谷歌自己不知。
4、发布新闻稿,宣布这个词库下载量已经达到1N(N>8个0)次,欢迎大家下载。并表示,Google是全球最开放的平台,我们只做输入法,不做词库,词库大家去做。或者说用WIKI的方式来做词库,很2.0吧?
按照以上4步,我就不信输入法即使含有那几个员工的名字,搜狐还敢起诉Google,Google就是一个闷棍打了狐狸的尾巴,Y还不敢叫疼。
以上说法,在Google有次图书搜索的见面会上,已经向他们提过类似的做法,只是谷歌真的不够本土,没有领会到中心思想。Google要学习百度,你看看人家百度空间的模板,据说,百度搞了一次模板设计大赛,就把人家QQ好不容易积累了N年并且收费的模板,全部变成空间模板,免费,于是一帮小P孩P颠P颠地抛弃Q-zone跑来玩百度了。
搜狗赢了名气谷歌得了市场,这是一种普遍的看法,但是事实未必,搜狗赢了名气,名气仅限于IT行业,或者就那些人,谷歌得了市场,这个所谓的市场还非常薄弱。
在华军,没有做多大的推广,谷歌输入法从4月8日至今,只有34497个下载,搜狗3.0从3月30日至今,只有52748次,紫光输入法b6, 4月14日至今,5816863次。在太平洋,看看输入法的下载排名(选择周下载),可以看到谁是输入法老大。
Google输入法的事情已经快2周了,没想到俺不写Blog竟然也会被人骂。写Google输入法是收了搜狗的钱,不写则是被Google公关了,真牛B的说法。反正都是收了钱,就没什么态度可言了,我的态度和给本周TW周刊写的关于输入法的内容一样,贴上来玩玩。
Google是神,谷歌是什么?以前,不少G粉表示,是Google粉丝,但不是谷歌粉丝,就表明了一些态度。上周,Google抄袭的质疑铺天盖地,但是还有很多读者心存侥幸,但是当周一Google中国发了一个声明表示抱歉后,搜狐也不示弱,以召开新闻发布会对抗,而在此时,Google中国则在黑板报上正式向搜狐道歉。
Google从神台上下来了吗?搜狐获胜了吗?实际上,都是一种集体意淫而已。对于Google来说,抄袭当然不光彩而且可耻,但是如果要认错,就应该趁早,而不是让人感觉每次都是被迫认罪,坦白从宽。对于搜狐来说,咄咄逼人当然是一种策略,不过,无论如何中国是一个宽容的国度,我们都习惯于原谅认错的孩子,得了便宜适当卖乖,可能是一种更好的方式。否则,满城尽是输入法,最后就只会让人恶心。
IT行业的口水争论,一直都是意淫的杰作,作为普通网友,有多少人去关注是否抄袭的问题?他们的关注的更多的是功能、使用习惯等问题,就像一个记者说的,其实,80%的读者翻到报纸的IT版都是一扫而过,比起谷歌与Google、搜狗与搜狐的关系,他们更关心基金、股市。
生活需要意淫,就像我们经常需要阿Q精神一样,但是意淫过度就会影响正常的工作了。
PS:谷歌输入法的产品经理该不是被Kill吧,现在这个输入法一堆Bug也不来改进。
2007年4月14日星期六
[SOFT]搜狗输入法之父:创意最初给百度 被李彦宏忽视
搜狗拼音输入法最初创意者马占凯说:“我当时觉得把输入法的创意传达给李彦宏希望渺茫.由于我使用搜狐邮箱,比较熟悉,第二个机会我选择了搜狐.”
4月12日下午15时35分,拿起听筒的马占凯仍显得有些局促,似乎不知道该如何应付记者的采访,处于搜狗因Google抄袭该公司输入法词库新闻事件的旋涡之中,作为搜狗拼音输入法最初的创意者难免要出语谨慎. 两年前的6月,23岁的马占凯做了人生中一个重要决定,放弃在太原某国企的工作.当时虽然不懂技术,但他平常爱上网,爱搜索各种杂七杂八的内容,他发现很多字难以在当前输入法中打出来,比如“周杰伦”,比如“泰坦尼克号”,至此,他越发认定网民日常搜索的新闻高频词汇应该扩充到输入法的方向没错,于是有了搜索输入法的创意. 马占凯给百度发去第一封信,是那一年的8月5日.那时的马已经只身来到北京,在信中,他阐述了自己对于搜索输入法的创意.当日,百度在美国纳斯达克火热上市.
而在马占凯的记忆中,那一年的夏天,互联网界发生了3件大事:百度上市、李开复去了Google,雅虎中国和阿里巴巴合并.大事频发的互联网让马占凯看到了自己的机会.为了能让信件顺利转到百度相关负责人手里,马占凯特意发给了他在网上搜索到百度某部门的邮箱,第一封石沉大海,第二封寥寥几字,“感谢你使用百度.”发到第四封邮件时,回复仍是“感谢你使用百度产品,谢谢你的建议.” “我当时觉得把输入法的创意传达给李彦宏希望渺茫,我认定最好的输入法将来肯定是搜索引擎做出来的,然后我决定把这个输入法的创意提给第二个搜索引擎公司.由于我使用搜狐邮箱,比较熟悉,第二个机会我选择了搜狐.”不久,搜狐公司的负责人约他到公司面谈.为了这个面试,他疯狂地准备3天时间,写了“100个改善搜索引擎小创意”,提出自己只要够在北京生活费用的工资.面谈的两天后,他正式被搜狐聘用.
马占凯现在的职位是搜狗拼音输入法的产品经理,实际工作仍是产品代表,随时从用户角度研究用户输入文字的习惯,他当然没有想到两年后,自己创意的小小输入法竟惹来业界的一场大风波. 事实上搜索引擎巨鳄谷歌也对这类桌面产品的搜索市场觊觎良久,尽管短期内桌面搜索还看不到盈利,但搜索巨头们还是在不遗余力地争夺这块市场. 如今搜索业务的竞争已经寸土必争,甚至被视为富裕者的游戏,游戏的门槛越来越高,市场状况是,搜索市场分为两大阵营,而第二阵营与百度、谷歌的第一阵营差距巨大,更关键的问题是,第二阵营采用各种方法推广自己的效果并不明显,如阿里巴巴集团去年不惜斥重金3000万元,力邀陈凯歌、冯小刚、张纪中三大导演打造雅虎搜索广告.究其原因在于,互联网注重的是体验而非认知,输入法结合搜索直接关系到使用者的体验,对推广搜索业务也许更有帮助,而在此前推广搜索的成功案例仍是和体验有关的百度知道.
所以,如搜狐、谷歌这样的大公司却为这样的“小”问题投入这么多精力并打得不亦乐乎也就不足为怪了. 而更加诱惑搜索引擎商们的是,当桌面搜索发展得足够成熟时,完全可以取代目前的门户网站,成为未来用户在桌面上的门户.这样一来,非但树立了搜索品牌刺激了业务增长,还有望颠覆微软在桌面上的统治地位,成就一番自己的“伟业”.
就在马占凯向记者回忆搜索输入的往事的时候,他的老板、一身休闲装的搜狐董事长张朝阳正在接待六七个海外投资人,事后,张朝阳告诉记者:“刚才投资人问了输入法的专利问题,我回答说的确是Google侵犯了搜狐的知识产权,这可是专利权、版权之争.谷歌拼音输入法对我们口头传播近两年的搜狗拼音品牌有很大的影响.”而对于这个他“誓死捍卫”的产品的“钱景”,张一脸乐观:“与互联网结合输入法是搜狐快速成长的独门技术,每个用电脑的人都要用啊,上网、写博客、聊天,这可是客户端的源头,代表互联网应用的新方向,转为商业利益是早晚的事情.”
2006年6月5日,搜狗输入法第一版本正式推出,据了解,在其推出前,搜狗就为自己的创意和技术申报了多项专利.2006年7月,搜狐公司技术副总裁王小川还特别给马占凯颁了技术部的最高奖励“犀牛奖”,此前只有搜狗音乐提出歌词同步的同事获过此奖,奖金没有透露,大概是马占凯3个月的工资,马的工作在一年后得到公司上下一致认可.
“二者的争端还是这种用户量极大的桌面工具,目前除了扩大自己的品牌还看不到任何实际利益,不过搜索的收入模式已相对成熟,的确需要新的创新应用.”某业内人士如是分析. “谷歌的拼音输入法实际是捆绑Gmail使用的,其最大的功能就是绑定你的邮件地址,只要你用这个邮箱,你可以在任意一台电脑上使用你的常用词汇,不需在单独下载输入法,它会自动记忆你的书写习惯.”谷歌中国公司产品公关人员崔瑾告诉记者,公司早已停止了侵权的词库应用,而谷歌的拼音输入法依然会推广下去.
《中国经营报》消息
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说“之父”是因为是指他创造性的提出了搜狗输入法的核心--通过搜索来收集得到拼音输入法的核心--词库。现在拼音输入法的竞争,说实话就是词库的竞争,功能上已经没有秘密而言。这个想法绝对是一个非常好的想法,创造力的表现,为什么那么多人都抱着恶毒的观点来评论呢?现在的互联网就是这样,只要你有好的想法,你就离成功近了一步,与其把你的脑筋放在谩骂、嫉妒上,不如想想别人怎么做到了,你为什么没有做到。我发现中国互联网,乃至整个中国最大的问题就是嫉妒,充斥着这种嫉妒心态,最大的原罪。
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从前有个男同志,有个特长,有多长呢,长到别人见过他之后,虽然大多数都记不住他的脸,但是一定会记住他的特长。这个男同志的特长就是有一个长得像菊花的屁眼,好看异常,并且滑溜。本来他觉得这东西出了大便的时候顺畅一点不会动不动长痔疮之外,也算不上什么特别的优点。直到有一天,他遇上了他。
男同志遇到了一个强奸犯,把他菊花一样的屁眼给用了。
强奸犯当然被人捉住了,在事实面前他只能承认自己的错误并做了并不深刻的检讨。而一阵痛苦之后,男同志就发现了自己优于别人的地方,于是他整天不穿裤子,指着自己的屁眼在大街上跑来跑去,一边跑一边还喊:好用好用,菊花一样曾引发强奸的屁眼!
这个男同志叫搜狗,那个强奸犯叫谷歌。
是的,当时就是这样。
2007年4月13日星期五
[HARD]锂电池再度闯祸 iPod也爆炸
去年的索尼电池门事件让我们领教了笔记本爆炸的威力,多家大厂的笔记本都是受害者,其中也包括苹果.但是如果苹果产品中更为普及的iPod也会爆炸,那会是什么样的效果呢.近日一位澳洲网友就遭遇了这样的事件.
据这位网友自己介绍,当天他正把自己的iPod nano连接在PC上进行充电.其间iPod突然爆炸,将nano从PC上炸飞跌落地面,发出青烟和火花.主人将USB线从PC上拔出,火势才逐渐熄灭.
他将自己的iPod拿到了苹果专卖,店员也对这种情况表示惊讶。由于该机已过保修期,他们也爱莫能助,但表示会联络苹果澳大利亚总部作处理。目前该用户还没有收到苹果公司官方的处理决定。
从他拍下的nano尸体照片来看,这次事件的元凶极有可能仍然是臭名昭著的锂电池。
消息来源:驱动之家
2007年4月5日星期四
2007年3月31日星期六
[NET]ICANN再次否决提案 '.xxx'不做色情网站专用域名
互联网名称与数字地址分配机构(简称ICANN)在星期五否决了一项关于将.xxx域名定位成人网站专用域名的提案.成人娱乐业界的许多人和类似的宗教团体对该计划一直持批评态度,加拿大政府也在本周提出警告称,这项计划将让互联网名称与数字地址分配机构陷入内容监管业务之中而难以自拔.自从这项提案首次被ICM Registry公司提出以来,业界已经争论了七年,此次ICANN委员会最终以9票对5票的投票结果否决了这项提案.在此之前,ICANN已经两度否决过类似的提案. ICANN首席执行官保罗特沃梅在本周表示,这项提案显然是很有争议的,委员会已经投票否决了这项提案,但是没有说明具体的原因.ICM公司总裁兼首席执行官斯图亚特劳力说:“我们对于ICANN委员会今天的行为感到极度失望.委员会的行为是毫无道理的,这与ICANN自己采取的RFP提案征询政策是不相符的,它的做法与它自己的规章制度中所标榜的'不得在毫无根据的情况下作出歧视性行为'形成了强烈的讽刺,贻笑大方.”他补充说,ICM公司将继续进一步推进这项提案,当美联社的一位记者追问他是否会对ICANN提出起诉时,劳力说:“如果有必要的话,我不排除这个可能性.”可以肯定的是,ICANN再也听不到这项提案了,但是那并不表明这项提案会被完全搁置起来.几乎所有投反对票的委员会成员都表示,如果这项提案获得批准的话,他们担心ICANN可能会发现它自己陷入了内容监管的业务包围中.其他投赞成票的成员则表示,ICANN不能因担心出现那样的事而阻止新域名的使用,他们说判断哪些内容是色情的应该由地方、各州和国家的法律法规来决定.委员会成员史蒂夫戈尔茨坦在投票之前说:“我的决定是层层抽丝剥茧得出来的.我们委员会的目的是找到一种解决方案,避免在修订后的提案得到批准之后让ICANN被迫陷入内容管理和内容监管的难题之中,那样的结果也是与ICANN的技术职责不相符的.”对于那些声称自己非常担心域名会让ICANN陷入内容监管困境的委员会成员,劳力批评他们说他们声称这项提案会让ICANN陷入内容管理困境是他们在提案讨论过程中提出来的.委员会的其他成员表示,他们认为包括网站站长、内容供应商和其他各方在内的成人业界对这项提案持反对意见,这说明.xxx域名并不是一个受欢迎的域名.委员会成员雷蒙多贝查也对提案投了反对票,他说:“这项提案在社区支持度上并没有达到提案征询的要求.”他补充说,成人娱乐业界对此提案的意见从一开始就未达成共识.对这项提案持反对意见的色情网站非常担心这项域名会让各国政府轻易地对它们进行限制.但是ICM表示,它将向各国政府采取的各种措施奋起作斗争.许多宗教团体担心.xxx域名会为成人网站正名并增加成人网站的数量,据comScore Media Metrix统计资料显示,现在每月访问成人网站的美国网民已经达到了网民总数的三分之一以上.comScore Media Metrix公司称,4%的网络流量都来自成人网站,网民们在成人网站上花的时间达到了他们上网时间的2%.这是ICANN第三次否决类似的提案.在2000年,它同样是处于担心.xxx域名可能会让ICANN陷入内容监管困境而否决了一项类似的提案.ICM在2004年再次提出了提案,这次它提出了建立一个政策制定组织来负责监管,从而将ICANN从中解救出来的建议.但是委员会的许多成员仍然担心草案的用语有些含糊不清,可能会再次将那件棘手的事情推回ICANN. 委员会在去年5月份否决了2004年提出的提案.当ICM公司同意让另一个独立组织来监管色情网站是否遵守新法规之后,ICANN恢复了对这项提案的讨论.那些新法规将由一个名为在线责任国际基金会的独立组织来编制.一个月之后,ICM再次修订了之前的提案,以检验ICANN的执行力并强调了政策编制组织的独立性.
ICANN shoots down .xxx yet again
The latest attempt to create an .xxx top-level domain was rejected by the board of ICANN. In a meeting in Lisbon earlier today, the board voted down ICM Registry's proposal, 9 to 5.
In turning down the .xxx TLD application yet again, ICANN's board cited a number of reasons, including public policy concerns and varying global standards over what constitutes adult content. ICANN was concerned that it would ultimately end up being responsible for content found in the proposed TLD.
"The ICM application raises significant law enforcement compliance issues because of countries' varying laws relating to content and practices that define the nature of the application, therefore obligating ICANN to acquire responsibility related to content and conduct," said ICANN.
ICM Registry's proposals have run into opposition from the US government, the American Civil Liberties Union, and some conservative religious groups. Many pornographic website operators also opposed the move, as they feared that an .xxx TLD would result in governments restricting access to all sites in the domain, leading to a drop in traffic and revenues.
During deliberations on the topic, a number of ICANN Board members expressed serious reservations about how well an Internet red-light district would work. "Another large part of the community thinks that if we approve dot XXX, all that material... will magically move into dot XXX, and, therefore, children will be protected, because it will be easy to filter," commented board member Roberto Gaetano. "Within a short period, the people will see that this is not going to happen. Obviously, you know, we can make a bet here. But guess who is going to be blamed."
ICM Registry and other domain name registrars were arguably the only parties that would have truly benefited from approving the .xxx TLD—because of the money they would have made on new registrations. Instead, .xxx is dead... at least for the time being.
2007年3月27日星期二
[GAME]火拼进入白热化,砸坏Xbox360送你台PS3
2007年3月12日星期一
[SOFT]WindowsVista新完美“激活”方式登场
Timerstop t2a能够让你的Vista试用版在30天试用期到期后自动重新计数——让Vista的激活最后期限无限延长。
据称,该“延长激活期限”方式已经证实适用于所有Windows Vista版本,而且通过这种方式激活的Vista版本可以直接进入Windows Update,甚至下载Ultimate Extras、进行互联网时间同步并且下载微软下载中心的免费软件等。
这种新激活方式比此前的激活方式更为傻瓜,能够自动安装所需的TimerStop.sys驱动。 有兴趣的朋友可以点击这里查看详细步骤、下载Timerstop安装程序——当然,仅限研究。
2007年3月10日星期六
[GAME]索尼中国:恳请使用PSP原厂电池的通告
Sony向来建议所有用户,在享用PSP®时,使用本公司的原厂电池组及充电设备。本公司规定质量标准的保护装置,如果使用未搭配此类保护装置的电池组或充电设备,会有导致事故或故障发生的可能性,非常危险。
虽然该PSP®(PlayStation®Portable)产品并未由索尼(中国)有限公司或索尼电脑娱乐公司所属公司在中国大陆市场销售,但是本着对用户高度负责的态度,作为全球顾客关爱的一环,索尼(中国)有限公司在此诚挚地提请您注意——为保证您的安全,请使用正宗的已通过本公司所实施的质量管理的原厂电池组(PSP-280/PSP-110)及充电设备(交流电源转接器:PSP-100 / 车用转接器:PSP-180 / 电池充电器:PSP-190)于您的PSP®。
另外,本公司也已确认目前市面上出现一些与本公司原产的PSP®专用电池组、交流电源转接器、车用转接器、电池充电器十分相似的仿冒品。本公司声明,对由于使用包括此类仿冒品等非本公司原产电池组及充电设备而导致的事故、故障,本公司概不承担一切相关责任。
若您对此有任何疑问,敬请垂询索尼互动中心:
免费服务热线: 800-820-8102
手机用户敬请拨打: 021-3891 4530(付费电话)
服务时间: 9:00–21:00 (周日及法定节假日休息)
本公司感谢您的关注并衷心期待您的理解与协助。
特此通告!
索尼(中国)有限公司
顾客互动及服务本部
2007年2月28日
[SOFT]Adobe新技术 可侦测图片是否被PS
Photoshop的东家Adobe公司正在开发多项新技术,这些技术将可以轻松判断一张图片是否已经被别人“PS”过,网络上的恶搞图片也将现出原形.
Adobe公司的人士日前对媒体披露,他们的“先进技术实验室”正在开发多款用于判断图片修改痕迹的工具,其研发工作还得到了英国多特茂斯大学教授、图片真伪判断专家法里德的协助. 其中一个工具名叫“克隆工具侦测器”,它可以判断一张图片上的一部分像素是否来自于同一张图片上的其它区域,不过,这一工具目前还难以准确判断两个物品是否是克隆而成.
值得一提的是,去年,英国路透社曾经爆出一桩新闻,该社一名摄影记者修改了黎巴嫩贝鲁特的战争场面照片,手段就是用克隆工具克隆爆炸燃起的黑烟.
另外一个工具名叫“真实像素”(Truth Dots),它可以判断一些真实场景的像素从照片中消失,用户可以借此判断某张照片是否经过了裁减处理.
本月月底,Adobe公司将发布最新的Photoshop CS3,不过该公司人士没有证实,这些侦测修改痕迹的工具是否会被集成到新版软件中.
2007年2月26日星期一
[POLITICAL]以色列防长观看演习未取下望远镜镜头盖

以色列国防部长(右)观看演习未取下望远镜镜头盖

以色列国防部长观看演习未取下望远镜镜头盖

以色列国防部长佩雷茨(右)在总参谋长陪同下视察以军演习。

以色列国防部长佩雷茨(中)在总参谋长陪同下视察以军演习。
以色列两家报纸23日在头版刊登了一张令以国国防部长佩雷茨出糗的照片。照片显示,以色列国防部长佩雷茨22日在新任以色列国防军参谋总长阿什克纳济陪同下,前往戈兰高地视察以军大规模军事演习时,竟然没有把观看演习用的望远镜镜头盖取下。
眼尖的以色列摄影记者拍到这幅形同搞笑的画面之后称:最讽刺的是阿什克纳济一边观看,一边不停地向佩雷茨解说,而根本看不到任何东西的佩雷茨竟然还露出一副认真表情,三度点头称是。
2007年2月24日星期六
[SOFT]BT终于踏上正途?
媒体分析认为,在最近兴起的视频热潮中,BT将成为一个有力的竞争者,因为他们在P2P文件交换技术方面处于领先地位,另外已经成为十分知名的品牌。据统计,BT软件的全球下载数量已经达到了1.35亿。
值得一提的是,就在几天前,Skype两位创始人发起的P2P网络电视软件Joost获得了维亚康母集团的正版内容授权。Joost和Youtube都将成为BT娱乐网络的竞争对手。
BT公司表示,他们的下载网站将和iTunes等不同,采用P2P模式,下载速度也更快。不过,为了保护内容厂商的版权,他们将使用数字版权保护技术。不过,有关正版内容如何采用P2P模式提供下载,该公司并未披露技术细节。
2007年2月23日星期五
[SOFT]使用WindowsVista 19个月仍感新鲜
February 23rd, 2007
Posted by Adrian Kingsley-Hughes @ 3:18 am
ZDNet Blog
I downloaded my first beta of Windows Vista on July 27th 2005. Over that 19 month period I've been making increasing use of Vista platform. In a few weeks I hope that all the main rigs here at the PC Doc HQ will be running Vista and that XP (along with Windows 2000 will be relegated to test machines and VMware installs).
Since my blogging colleague George Ou posted his Week one report card for Vista, I thought it would be interesting to share with you some of my thoughts and feelings about the platform having been using it for over a year and a half.
Interface
First off, the interface. Let me just start off by saying that by the time Vista RTM was released, the Vista interface no longer felt new or different to me. I've spent a long time with Vista on one PC and running another PC with XP Pro on it via remote desktop. Since I run a dual monitor rig I can have Vista in one screen and XP in the other and I've been able to compare and contrast the Vista with XP over a number of beta releases. I think that it was very beneficial to be able to go through all the beta releases for Vista and see how the platform evolved from being a tweaked XP into what Vista is now.
From an efficiency point of view, Vista beats XP hands down (I'd also say that it beats Mac OS X too, but I've been using Vista a lot longer than Mac OS for that to be a fair comparison). It's the small things that make the difference - the improved Start Menu (which a lot of people hate because it involves scrolling - my tip is to get a scrolling mouse and learn how to use it), improved search, the larger, more detailed icons (which are a real eye saver if you run at screen resolutions of 1280 x 1024 and above).
Aero is nice but it's not an essential aspect of Vista. Yes, it's pretty and yes, it is eye candy, but I'm still running it (and I used to be someone who would cut down on most of the cheesy effects that were contained in the XP theme). What Aero does is for the first time give you a truly 2.5D desktop in Windows.
Another surprise is the the fact that I still have the sounds switched on. With all versions prior to Vista the first thing I used to do was kill the sounds because they were intrusive and annoying. Vista is a lot better and so far the sounds have survived (with the exception of that annoying startup sound!). The fonts are also nice and readable and improve the overall usability of the operating system, as does ClearType (a feature that I was never all that fond of on XP).
I'm not going to pretend that Vista's interface is a million miles ahead of XP's. It's not. Put the two systems side-by-side and there are a lot of similarities (elements such as the Quick Launch toolbar and the System Tray are pretty much unchanged). What I would say is that Microsoft has made the interface tweaks where they were needed and kept other things the same.
Stability
From a stability point of view I've found Vista to be very good from the start. Some of the early betas had a lot of rough edges but most of these were worked out pretty early on. That's to to say I've not had my fair share of issues.
Throughout the beta testing I felt that the graphics card drivers shipped (certainly for ATI GPUs) were pretty poor. Yes, they were fine for standard desktop work but sucked for gaming. Only in recent weeks have solid drivers been released by the manufacturers and certainly where ATI is concerned the drivers that you can download from ATI are far superior to those that are shipped with Windows Vista.
However, graphics card drivers aside and I think that Microsoft has done an excellent job of bundling many of the drivers that users will need. They're basic and lack the refinements and extra features that the manufacturer's driver will have but they work. Since the beta 2 of Vista I've not had to install any drivers in order to get Vista up and running (with the exception of drivers and apps for my Hauppauge WinTV card - might have to buy a new one unless Hauppauge gets a shake on and releases Vista compatible drivers for older cards).
Crashes and lockups on Vista are few and far between. With some of the early betas I found that games were particularly prone to lockup but with the RTM release I'm finding that most applications I've tried are pretty well behaved under Vista. The rumors and FUD that you have to chuck away your old apps is unfounded. Some programs still have problems with Vista but the blame for this really falls on the vendor and not Microsoft.
Is Vista more stable that XP? Hard to tell as I don't have a lot of problems with XP but I do feel that Vista is on the whole more robust.
On the overclocking front I've had no problems taking a Pentium 950D up from the stock speed of 3.4GHz up to 4.1GHz with no ill effects. Maybe I'm seeing the effects of having a nice and stable ASUS motherboard.
Upgrading
I'm not going to pretend for one moment that upgrading to Vista is going to be 100% pain-free. If you have older software or hardware that you rely on then you need to be careful and test thoroughly. If you are blitzing your existing XP system in order to go up to Vista then having an image of your system is a good idea.
Another thing to be mindful of is Vista system requirements. I've written at great length about this before and I'm still standing by my belief that the base requirements for a Vista Capable PC is too low. While you can run Vista on a system with 512MB of RAM and a low-end CPU, it's not fun. If your PC is having a hard time running XP, it's not a good idea to upgrade. If your PC is running XP but it's sluggish then steer clear of Vista.
If you want to run the Aero interface and your graphics card isn't on the list of ones that support it then you're going to want an upgrade there too. If your PC is running on an "on-board" graphics card then the chances of getting Aero running is at best slim and you'll need a separate card. Fortunately Aero-compatible graphics cards aren't all that expensive. However it's worth while factoring this into the cost of upgrading.
Performance
Is Vista faster than XP? To be honest that's a tough question to answer. If you compare a new install of XP with a new install of Vista on similar hardware then the experience seems about the same.
Some aspects of Vista, for example the new media player and the new Photo Gallery viewer do feel faster, but as for the rest of the OS it's debatable whether it's faster or not. However, two aspects of Vista which are much faster than XP is system startup and shutdown. The system takes about 12 seconds to boot up and 3 to 5 seconds to shutdown - a huge improvement over XP. It remains to be seen if this effect will last though. As more software gets installed and the detritus starts to build I expect these times to increase (I'll be surprised if they don't).
Another performance upside of Windows Vista is the ability to plug a USB flash drive into a free USB port and make use of ReadyBoost. This isn't a substitute for having the CPU power and enough RAM to run Vista, but it is nice when you're pushing your system harder than usual.
Bugs?
Are there bugs? Yes. I've not encountered all that many but I'm sure that they're there. What I can say quite honestly is that there seem to be far fewer bugs in Vista then there were in XP when it was released.
Is it Worth Upgrading?
Everyone's different and there's no such thing as a standard user. Everyone has different needs and wants. Having been using Vista for over 18 months I believe that it's a huge improvement over XP and even though I still use XP I find that I miss many of the features that Vista offers.
However, I wouldn't call any of the changes earth-shattering. When I'm using XP systems I miss some of the features but not so much that they push me to upgrade any faster. Microsoft wants users to put down a lot of money for Vista when XP still has plenty of life in it. If you like living on the edge and want the latest then Vista is a must, but if you're happy with XP or you are the kind of person that doesn't actually use the OS that much, then you're probably safe holding back and waiting until you buy a new PC before getting Vista.
[ANIME]名侦探柯南正式横幅广告诞生
名探偵コナン公式バナーを自分のホームページやブログに配置するには、下に表示されているタグを設置したいページにコピー&ペーストしてしてください。
在自己的主页和博客上配置柯南官方网站的连接,请将下面的标记拷贝(粘贴)到您的主页或博客上做名侦探柯南正式横幅广告。
※タグのコピー&ペーストについては、ホームページ、ブログにより作業の仕方が異なります。使用されているサービスを確認して、作業をお願い致します。
※关于标记的拷贝(粘贴),根据主页、博客排版的不同而定。来选择合适您的横幅。



图示:
http://img5.pixplayer.com/8553105/8553105_36556.gif
・ブログの場合、管理ページから指定の場所にタグをペースト(貼り付け)してください。
※ 詳細については、ご使用のブログサービスにて確認して下さい。
・ホームページの場合は、表示させたい場所にタグをペースト(貼り付け)してください。
·如果是博客,请从管理页面的指定添加HTML的地方粘贴做标记。
※关于详细方法,根据不同博客服务而定。
·如果是主页,请在想表示的地方粘贴做标记即可。
画像を右クリックし、自分のパソコンに画像データをダウンロード後、ご使用サービスのサーバーにアップしてください。リンクに関しては、下記URLへのリンクをお願い致します。
您也可以将以上提供的图片下载到您的服务器上,在贴到博客或主页,以保证图片的正常显示。再将图片连接到下面网址即可:
http://www.ytv.co.jp/conan/index_set.html
2007年2月21日星期三
[GAME]比尔·盖茨禁止10岁女儿过度沉溺游戏
路透社渥太华消息,身为微软公司创始人的孩子并不意味着就可以终日沉浸在电脑前.比尔·盖茨日前向媒体表示,他10岁的女儿至今还不是一个狂热的互联网和计算机用户.她变得很热心,发现了不少计算机游戏,包括运行在Xbox 360上的《Viva Pinata》.盖茨透露,“如果可以,她每天能在《Viva Pinata》上花费两三个小时,因为这个游戏充满了魅力和乐趣.”
不过盖茨及其妻子梅林达决定,除去家庭作业的时间,他们的这个大女儿每天只能在电脑前玩45分钟游戏,周末也只能延长到1小时. 在微软最新推出的Vista操作系统中,家长可以通过设定监控孩子们的上网行为,比如查看访问网站的记录,通过即时通讯与何人联系等. 盖茨表示,“在孩子尚未定性的特定年龄段,父母有必要了解他们的所作所为并与之沟通.”
盖茨的孩子曾经问,是不是一生都要遵从这样的限制.
盖茨这样回答,“不,等你离开了我们,就可以制定自己的规则.”
2007年2月20日星期二
[GAME]Xbox 360 将在不久后降价?
Xbox 360 price drop on the way soon?
By Alex Zaharov-Reutt
If a promotion in a printed UK advertising catalogue is anything to go by, the cost of the Xbox 360 Premium console with wireless controller and 20Gb hard drive is set to fall to the cheaper cost of the Xbox 360 Core system, just in time to spoil the launch of the PS3.
An article at The Inquirer has a scanned copy of a printed catalogue from UK retailer Makro showing the cost of an Xbox 360 Premium Console at £199 – the same price as the cheaper Xbox 360 Core console.
While Microsoft has long denied any price cuts were on the way, this is simple business sense – why tell consumers before Christmas (when price cuts were last mooted) that the console will fall in price when that period is set to be your biggest profit earner?
The smart money was on Microsoft indeed coming out with a price cut, but doing it well after the Christmas/holiday season, quite possibly in time for the ‘rest of the world’ PS3 launch – a time when interest in games consoles will be red hot once more.
Naturally, there is no official confirmation from Microsoft on any of this – after all, consoles are still selling at full price, and will continue to do so in most retail locations (aside from any special bundles out there) until an official price drop announcement is made.
No other retailers are yet offering the same discount, so there’s no word yet on whether or not this is a once-only incident, or the start a new price structure and blistering marketing campaign in the face of the coming PS3 onslaught.
Still, as The Inquirer points out, this time Steve Ballmer has suggested that price cuts are eventually coming, as quoted in The Seattle Times.
Ballmer said that "I think every console in the world has had a price decrease sometime in the first few years. I don't know whether we'll have a price decrease in the first few years, and I don't want to comment on that, but I will highlight for you that every console has had a price decrease in the first few years".
If Microsoft really wants to spoil Sony’s party, the price cut will either come just before or on the day of the PS3’s launch. But even if it doesn’t, it surely will. For serious gamers, this will hardly matter – they’ll already have an Xbox 360, a Wii, a PS3 and a PC.
For the rest of us, this only puts pressure on Sony and even Nintendo. So while prices may stay the same for some time yet, the consoles themselves will certainly get cheaper, with games, accessories and other purchasable content (game titles, videos, movies, TV shows, music and more) making the real contribution to the bottom line.
This will make for a very exciting 2007 Christmas/holiday season battle of the games console giants – and with the PS3 yet to launch in half of the world, we ain’t seen nothin’ yet!